2005/01/04(火)

正月休み終了

年末はひたすら潜伏ゲーム、正月はときめもり君の帰省に合わせて懐かしの面々との再会、その後はひたすら次回コミティア用漫画のネタ出し作業と、楽しくも充実の日々でした。
でも連日の夜更かしで体は正直ヘロヘロです。
明日からの通常生活モードにちゃんと対応できるかなぁ。

2005/01/01(土)

謹賀新年

あけましておめでとうございます。
先月はゲーム三昧で、コントローラーを握ったまま寝落ちする毎日を送っていました。
今年はもう少し規則正しい生活に戻りたいと思います。
まずは年末からお休みに入って昼夜が逆転している生活サイクルを直さんとなぁ。

2004/12/28(火)

METAL GEAR SOLID 3 続行決定

METAL GEAR SOLID 3を始めてみました。
音飛びやセーブできない等の不具合が報告されてるけど、さて‥‥。

あー、最初の無線での会話シーンで一部音飛びがあるなぁ。
まぁ、これくらいなら電波状況が悪かったんだなって事で納得する事も可能やな。
それ以降は特に音飛びは無いみたい。
無線画面に入る時、やたらディスクの読み込みに時間がかかってるような気がするけど、セーブも普通に出来るし、うん、これなら十分ゲーム続行可能と判断しました。

それにしてもシリーズを重ねる度にタイトルが出るまでのプロローグが長くなってるなぁ。

2004/12/27(月)

ドラクエ8終了 & MGS3始めてみる

ドラクエ8、もう一つのエンディングも無事見る事が出来ました。
うーん、どちらかというと展開としては最初のエンディングの方が好みやなぁ。
だもんで、アレを見せるかどうかの選択であえて「いいえ」にするのが個人的ベストエンディングです。

さて、まだやり込み要素が残ってるけどドラクエはひとまず置いといて、METAL GEAR SOLID 3を始めてみようかな。
なんか初期不良が色々報告されてるみたいやけど、すべてのパッケージで不具合が出る訳やないやろうから、まずは試してみないとね。
結果はまた明日。

2004/12/25(土)

ドラクエ8とりあえずクリア

ラスボスを倒し、エンディングを見る事が出来ました。
これまでのドラクエってラスボスを倒してからのエピローグがあっさり目な印象やったんやけど、今回は映画みたいなラストで大感動!
ドラクエの主人公は勝手に喋ったりしない、あくまでプレーヤー(自分)自身な訳で、主人公はドラマ部分であってもちゃんとプレイヤーの思った通りに行動しなければいけないのです。
まぁ、シナリオ上うまい事プレイヤーにその気にさせるよう誘導している訳なんやけど、やっぱりラストはこうなったら良いなぁと思ってた事がそのまま再現されると素直に感動してしまいますね。
あぁでもまだクリア後のお楽しみというか、真のエンディングが用意されてるみたいなんで、もうちょっと楽しめそうです。

2004/12/22(水)

ドラクエ8のカジノで大儲け

今回のドラクエのカジノは時間さえかければ誰でも大儲けできるようになってるみたい。
とあるイベント後、ベルガラックのカジノで遊べるようになったので、早速スロットマシーンに挑戦。
まずは10コインスロットを回し続け、2時間後には元手のコイン600枚が3,300枚に!
ええ感じにコインが増えていく事が確認できたので、楽をしようとヨドバシで連射機能付きのコントローラーを買ってきました。
スロットは上キーを連打する事でコイン投入→スロット回転を繰り返すので、上キーを連射させて一晩ほったらかしにしておけば、朝起きる頃には莫大なコイン数に膨れあがってるぞ、と目論んだ訳です。
しかし、この買ってきた連射機能付きコントローラーは方向キーに連射が割り当てられない事が発覚!


‥‥無駄な買い物をしてしまった。‥‥がっくし。

仕方ないので今度は100コインスロットを普通に自分で連打し続けた結果、2時間後にはコインが490,000枚まで増えました。
さっそく獲得コインをグリンガムのムチとパーティー全員分のはぐれメタルよろいに交換!
物語もそろそろ終盤な雰囲気なので、このまま一気にラスボスを倒すぜー!!

2004/12/17(金)

今月はゲーム三昧やなぁ

アマゾンで予約していた「METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER」が届きました。
でもまだドラクエ8も終わってないんで、しばらくお預け。


2004/12/12(日)

ドラクエ8に夢中

もーずっとドラクエばっかしやっててサイトの更新止まりまくりです。
初の完全3Dって事で当初その出来映えを心配してましたが、今回も前作同様非常に丁寧な作りで、安心してプレイできます。
それと、脇役も含め登場人物がみんな鳥山明キャラ(それも3Dで)なのが感心しました。
まぁ当たり前といえば当たり前なんやけど、トバルNo.1とかドラクエ7のムービーシーンから比べると大幅な進歩です。 他にも、本筋と関係なく寄り道しまくれるのも自由度が高くてエエ感じです。

某デスノ板より、
ドラゴンクエストノート前編
ドラゴンクエストノート後編
※単行本にまだ載ってない絵もあるけど、ネタばれは無いです。

まぁそんなわけで下手に早解きしちゃうのはもったいないので、じっくり遊び倒したいソフトです。

2004/12/04(土)

ガラスの仮面 42巻 発売

12/16(木)にガラスの仮面 42巻が発売されますよー!
うわー、41巻発売から何年ぶりやろ? 前回までの話もかなり記憶があやふややなぁ。
このまま未完のままフェードアウトしない事が確認できただけでもとりあえず一安心。

2004/11/22(月)

アクセスカウンター画像を描きました

サイトの見た目が文字ばかりというのも如何なものかという気がしたので、アクセスカウンター用の絵を描いてみました。(タイトルの右の所ね。)
各数字にはモリモトが過去に描いた漫画のキャラを割り当てています。
ちなみにリロードしまくってもカウントアップはしません。
Posted at 22:09 in 日記 > Web | | 固定リンク | 編集
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