2005/01/04(火)

正月休み終了

年末はひたすら潜伏ゲーム、正月はときめもり君の帰省に合わせて懐かしの面々との再会、その後はひたすら次回コミティア用漫画のネタ出し作業と、楽しくも充実の日々でした。
でも連日の夜更かしで体は正直ヘロヘロです。
明日からの通常生活モードにちゃんと対応できるかなぁ。

2005/01/01(土)

謹賀新年

あけましておめでとうございます。
先月はゲーム三昧で、コントローラーを握ったまま寝落ちする毎日を送っていました。
今年はもう少し規則正しい生活に戻りたいと思います。
まずは年末からお休みに入って昼夜が逆転している生活サイクルを直さんとなぁ。

2004/12/28(火)

METAL GEAR SOLID 3 続行決定

METAL GEAR SOLID 3を始めてみました。
音飛びやセーブできない等の不具合が報告されてるけど、さて‥‥。

あー、最初の無線での会話シーンで一部音飛びがあるなぁ。
まぁ、これくらいなら電波状況が悪かったんだなって事で納得する事も可能やな。
それ以降は特に音飛びは無いみたい。
無線画面に入る時、やたらディスクの読み込みに時間がかかってるような気がするけど、セーブも普通に出来るし、うん、これなら十分ゲーム続行可能と判断しました。

それにしてもシリーズを重ねる度にタイトルが出るまでのプロローグが長くなってるなぁ。

2004/12/27(月)

ドラクエ8終了 & MGS3始めてみる

ドラクエ8、もう一つのエンディングも無事見る事が出来ました。
うーん、どちらかというと展開としては最初のエンディングの方が好みやなぁ。
だもんで、アレを見せるかどうかの選択であえて「いいえ」にするのが個人的ベストエンディングです。

さて、まだやり込み要素が残ってるけどドラクエはひとまず置いといて、METAL GEAR SOLID 3を始めてみようかな。
なんか初期不良が色々報告されてるみたいやけど、すべてのパッケージで不具合が出る訳やないやろうから、まずは試してみないとね。
結果はまた明日。

2004/12/25(土)

ドラクエ8とりあえずクリア

ラスボスを倒し、エンディングを見る事が出来ました。
これまでのドラクエってラスボスを倒してからのエピローグがあっさり目な印象やったんやけど、今回は映画みたいなラストで大感動!
ドラクエの主人公は勝手に喋ったりしない、あくまでプレーヤー(自分)自身な訳で、主人公はドラマ部分であってもちゃんとプレイヤーの思った通りに行動しなければいけないのです。
まぁ、シナリオ上うまい事プレイヤーにその気にさせるよう誘導している訳なんやけど、やっぱりラストはこうなったら良いなぁと思ってた事がそのまま再現されると素直に感動してしまいますね。
あぁでもまだクリア後のお楽しみというか、真のエンディングが用意されてるみたいなんで、もうちょっと楽しめそうです。

Powered by blosxom 2.0